Habilidades especiales por nivel y raza
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Re: Habilidades especiales por nivel y raza
Fundición Básica

Fundición es querer ser uno con otra cosa, sea objeto o ambientes, aquel que posea esta habilidad puede unir su cuerpo a objetos materiales, sea murallas, mesas, paredes camas etc..Sin embargo hay que tomar en cuenta que esto no te permite a atacar solo te sirve de camuflaje por tiempo limitado y atacar de sorpresa a tu oponente si lo deseas.
Tiempo de recarga:
Tiempo de lanzamiento:
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Fundición Intermedia

Los ambientes ahora se hacen parte de ti, puedes ser uno con la tierra, piedras de enormes tamaños, arboles hasta rios; tomando en cuenta que se necesita algo material para poder fundirse, manteniendo un tiempo limitado y sin poder dar ataques apartes.
Tiempo de recarga:
Tiempo de lanzamiento:
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Fundición Avanzada

De objetos fisicos llegamos al perfeccionamiento, donde pasamos hacer uno con las sombras, oscuras como se han de ver puedes fundirte con ellas, se recomiendan lugares oscuros donde se expanda por todo el territorio; el tiempo es más largo y ventajoso.
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Fundición es querer ser uno con otra cosa, sea objeto o ambientes, aquel que posea esta habilidad puede unir su cuerpo a objetos materiales, sea murallas, mesas, paredes camas etc..Sin embargo hay que tomar en cuenta que esto no te permite a atacar solo te sirve de camuflaje por tiempo limitado y atacar de sorpresa a tu oponente si lo deseas.
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Fundición Intermedia

Los ambientes ahora se hacen parte de ti, puedes ser uno con la tierra, piedras de enormes tamaños, arboles hasta rios; tomando en cuenta que se necesita algo material para poder fundirse, manteniendo un tiempo limitado y sin poder dar ataques apartes.
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Fundición Avanzada

De objetos fisicos llegamos al perfeccionamiento, donde pasamos hacer uno con las sombras, oscuras como se han de ver puedes fundirte con ellas, se recomiendan lugares oscuros donde se expanda por todo el territorio; el tiempo es más largo y ventajoso.
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Última edición por Saeki Katsuya el Vie Ago 15, 2008 3:20 am, editado 3 veces
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Re: Habilidades especiales por nivel y raza
Bendición Básica

Custodiado bajo la mano el señor pueden dar su bendición para los buen aventurados a si mismos recibiendo protección en batalla, aumentando levemente su resistencia, su velocidad y el daño causado a criaturas de la oscuridad. En este nivel dura solo dos turnos.
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Bendición Intermedia

A parte de subir su velocidad, resistencia y aumentar el daño a las criaturas de la oscuridad tambien puede ser usado como ataque causando un daño fisico a criaturas de almas y corazones corruptos, quemando su piel llegando a producir una dolorosa yaga si la mano del sacerdote toca la piel de la criatura al ser lanzado el ataque. La duración se extiende a 4 turnos.
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Bendición Avanzada

Ya el efecto es hasta que la batalla concluya o en caso que no haya batalla será de un dia completo pudiendo bendecir a guerreros que se encaminan a cruzadas. La resistencia aumenta en relación al nivel basico e intermedio al igual que el daño a los impuros de escencia. En este nivel, utilizado como ataque, puede hacer retroceder por unos segundos al mas fuerte de los demonios.
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Custodiado bajo la mano el señor pueden dar su bendición para los buen aventurados a si mismos recibiendo protección en batalla, aumentando levemente su resistencia, su velocidad y el daño causado a criaturas de la oscuridad. En este nivel dura solo dos turnos.
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Bendición Intermedia

A parte de subir su velocidad, resistencia y aumentar el daño a las criaturas de la oscuridad tambien puede ser usado como ataque causando un daño fisico a criaturas de almas y corazones corruptos, quemando su piel llegando a producir una dolorosa yaga si la mano del sacerdote toca la piel de la criatura al ser lanzado el ataque. La duración se extiende a 4 turnos.
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Bendición Avanzada

Ya el efecto es hasta que la batalla concluya o en caso que no haya batalla será de un dia completo pudiendo bendecir a guerreros que se encaminan a cruzadas. La resistencia aumenta en relación al nivel basico e intermedio al igual que el daño a los impuros de escencia. En este nivel, utilizado como ataque, puede hacer retroceder por unos segundos al mas fuerte de los demonios.
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Última edición por Saeki Katsuya el Vie Ago 15, 2008 3:21 am, editado 3 veces
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Re: Habilidades especiales por nivel y raza
Hechizos Básico

Hechizos Intermedio

Hechizos Avanzado


Hechizos Intermedio

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Última edición por Saeki Katsuya el Mar Ago 05, 2008 9:55 pm, editado 2 veces
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Re: Habilidades especiales por nivel y raza
Fuerza Básica

Posee una increible fuerza tanto en brazos como piernas, en este nivel superan la fuerza de un humano llegandola a duplicar. Por lo que el uso de armas se les hace mas facil de manejar.
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Fuerza Intermedia

Su estamina es bastante mayor [resistencia a esfuerzos fisicos] y puede representarse llegando a levantar facilmente 3 o 4 veces sus propio peso.
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Fuerza Avanzada

La fuerza es increible tanto que de un golpe pueden romper rocas de grandes proporciones y el levantarlos sin complicaciones.
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Posee una increible fuerza tanto en brazos como piernas, en este nivel superan la fuerza de un humano llegandola a duplicar. Por lo que el uso de armas se les hace mas facil de manejar.
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Fuerza Intermedia

Su estamina es bastante mayor [resistencia a esfuerzos fisicos] y puede representarse llegando a levantar facilmente 3 o 4 veces sus propio peso.
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Fuerza Avanzada

La fuerza es increible tanto que de un golpe pueden romper rocas de grandes proporciones y el levantarlos sin complicaciones.
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Última edición por Saeki Katsuya el Vie Ago 15, 2008 3:21 am, editado 3 veces
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Re: Habilidades especiales por nivel y raza
Transformación Básica

Puede tranformarse fisicamente en algún objeto material o animal temporalmente; sin embargo no gana algún poder extra o más fuerza, más bien es una tactica de camuflaje. Y requiere tener a no más de 3 metros a la criatura/objeto de la cual desea transfromarse.
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Transformación Intermedia

Su poder sigue siendo limitado manteniendo sus habilidades originales, puede transformarse en objetos materiales, animales o otro ser vivo con un tiempo más duradero. Y requiere tener a no más de 5 metros a la criatura/objeto de la cual desea transfromarse.
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Transformación Avanzada

El incremento de su habilidad ante el perfeccionamiento permite al que lo use trasformarse en objetos materiales, animales y otros seres vivo, a diferencia de la habilidades básica e intermedia aquí puede usar un poder de la raza que posea; de forma LIMITADA [1 vez por la raza que decida] y requiere tener a no más de 5 metros a la criatura de la cual desea transfromarse.
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Puede tranformarse fisicamente en algún objeto material o animal temporalmente; sin embargo no gana algún poder extra o más fuerza, más bien es una tactica de camuflaje. Y requiere tener a no más de 3 metros a la criatura/objeto de la cual desea transfromarse.
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Transformación Intermedia

Su poder sigue siendo limitado manteniendo sus habilidades originales, puede transformarse en objetos materiales, animales o otro ser vivo con un tiempo más duradero. Y requiere tener a no más de 5 metros a la criatura/objeto de la cual desea transfromarse.
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Transformación Avanzada

El incremento de su habilidad ante el perfeccionamiento permite al que lo use trasformarse en objetos materiales, animales y otros seres vivo, a diferencia de la habilidades básica e intermedia aquí puede usar un poder de la raza que posea; de forma LIMITADA [1 vez por la raza que decida] y requiere tener a no más de 5 metros a la criatura de la cual desea transfromarse.
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Última edición por Saeki Katsuya el Vie Ago 15, 2008 3:22 am, editado 5 veces
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Re: Habilidades especiales por nivel y raza
Construcción Básica

Esta habilidad es como un arte milenario, contrucciones de todo tipo para uso personal y compartido, pueden extraer piedras preciosas y crear sus propios tuneles, refinamiento de metales y creación de flechas exclusivas. Para todo tipo de cosas se nececita tener materiales naturales a mano, sea madera, piedras, cabon metales etc. No esta permitida la creación de armas.
[nota: estas últimas solo se obtendran a traves de un quest para conseguir un item especifico, una vez obtenido puede crear flechas y venderla a los user para ganar procoins].
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Construcción Intermedia

Un buen trabajo merece recompensas y que mejor con disfrutar del producto final, podrás ahora crear armas tanto de madera como con metales, sean hachas, mazos o arcos. Con un uso personal, no se esta permitida la venta de items no autorizados a otro user. Para todo tipo de cosas se nececita tener materiales naturales a mano, sea madera, piedras, cabon metales etc.
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Construcción Avanzada

Con una gran cantidad de materiales y el aumento de tu poder, ya no necesitaras días para poder construir algún nuevo hogar si eres un nomade; ahora formar medianas construcciones es posible con los elementos necesarios. Además con un grupo de los tuyos son capaces de construir fortalezas a gran parte de las nuevas ciudades.
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Esta habilidad es como un arte milenario, contrucciones de todo tipo para uso personal y compartido, pueden extraer piedras preciosas y crear sus propios tuneles, refinamiento de metales y creación de flechas exclusivas. Para todo tipo de cosas se nececita tener materiales naturales a mano, sea madera, piedras, cabon metales etc. No esta permitida la creación de armas.
[nota: estas últimas solo se obtendran a traves de un quest para conseguir un item especifico, una vez obtenido puede crear flechas y venderla a los user para ganar procoins].
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Construcción Intermedia

Un buen trabajo merece recompensas y que mejor con disfrutar del producto final, podrás ahora crear armas tanto de madera como con metales, sean hachas, mazos o arcos. Con un uso personal, no se esta permitida la venta de items no autorizados a otro user. Para todo tipo de cosas se nececita tener materiales naturales a mano, sea madera, piedras, cabon metales etc.
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Construcción Avanzada

Con una gran cantidad de materiales y el aumento de tu poder, ya no necesitaras días para poder construir algún nuevo hogar si eres un nomade; ahora formar medianas construcciones es posible con los elementos necesarios. Además con un grupo de los tuyos son capaces de construir fortalezas a gran parte de las nuevas ciudades.
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Re: Habilidades especiales por nivel y raza
Elmentos
Agua

Un elemento poderoso, puede convertirse en una temida arma aún para el portador si no se tiene un fuerte control; permite canalisar un ataque de daño directo hacia una persona, animal o otro ser; puede manipular creando objetos, armas o barreras limitadamente y temporalmente.
Como último caso de recurso, el poseedor de este elemento puede extraer agua de cuerpos, animales, plantas entre otros seres vivo en poca cantidad, en ningun momento reducira más de un 20% de daño.
Fuego

Fuerte y devastador, salvaje es el más fácil de invocar pero el más dificil de controlar ya que de no tener control total puede herir a su invocador pero acariciarlo suavemente sin herirlo si se controla con seguridad. Es necesaria fortaleza tanto fisica como mental para controlarlo.
Aire

El elemento del equilibrio, se necesita mucha fortaleza mental y concentración para su optimo control. Capaz de crear las mas fuertes corrientes de aire como la mas sutil de las caricias, desviar a un enemigo o incluso en niveles avanzados crear escudos que repelen ataques fisicos. Es un elemento dinamico y protector.
Tierra

El invocador puede transformar tierra suelta en la mas dura de las rocas como deshacer en arenisca los diamentes. En niveles avanzado puede extraer metales de la tierra pero no podrá controlarlos. Capaz de crear movimiendos sismicos leves es necesario fortaleza fisica para el optimo control de este elemento.
Hielo

Enfriando el aire el invocador puede congelar casi cualquier cosa incluyendo seres vivientes pero debe tener cuidado ya que tanto como es capaz de bajar las temperaturas NO es capaz de subirlas pudiendo quedar el mismo atrapado en su propio ataud de hielo. Los invocadores de este elemento no son afectados por las bajas temperaturas pero deben tener fortaleza mental y fuerza de voluntad.
Luz

Otorga luz a una gran zona alejando las tinieblas y presencia oscura
Puede: iluminar, provocar daño en seres oscurosentre otros si así lo desea para su defensa, reducir zonas corruptas.
Para esto se necesita gran cantidad de energia espiritual.
Agua

Un elemento poderoso, puede convertirse en una temida arma aún para el portador si no se tiene un fuerte control; permite canalisar un ataque de daño directo hacia una persona, animal o otro ser; puede manipular creando objetos, armas o barreras limitadamente y temporalmente.
Como último caso de recurso, el poseedor de este elemento puede extraer agua de cuerpos, animales, plantas entre otros seres vivo en poca cantidad, en ningun momento reducira más de un 20% de daño.
Fuego

Fuerte y devastador, salvaje es el más fácil de invocar pero el más dificil de controlar ya que de no tener control total puede herir a su invocador pero acariciarlo suavemente sin herirlo si se controla con seguridad. Es necesaria fortaleza tanto fisica como mental para controlarlo.
Aire

El elemento del equilibrio, se necesita mucha fortaleza mental y concentración para su optimo control. Capaz de crear las mas fuertes corrientes de aire como la mas sutil de las caricias, desviar a un enemigo o incluso en niveles avanzados crear escudos que repelen ataques fisicos. Es un elemento dinamico y protector.
Tierra

El invocador puede transformar tierra suelta en la mas dura de las rocas como deshacer en arenisca los diamentes. En niveles avanzado puede extraer metales de la tierra pero no podrá controlarlos. Capaz de crear movimiendos sismicos leves es necesario fortaleza fisica para el optimo control de este elemento.
Hielo

Enfriando el aire el invocador puede congelar casi cualquier cosa incluyendo seres vivientes pero debe tener cuidado ya que tanto como es capaz de bajar las temperaturas NO es capaz de subirlas pudiendo quedar el mismo atrapado en su propio ataud de hielo. Los invocadores de este elemento no son afectados por las bajas temperaturas pero deben tener fortaleza mental y fuerza de voluntad.
Luz

Otorga luz a una gran zona alejando las tinieblas y presencia oscura
Puede: iluminar, provocar daño en seres oscurosentre otros si así lo desea para su defensa, reducir zonas corruptas.
Para esto se necesita gran cantidad de energia espiritual.
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